約 2,709,860 件
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拡張効果:フリーズアップ 1.《†アンチコールド》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 射程:- 対象:自身 効果:[ダメージ軽減:冷却(ランク×2)]のバフを常に受けている。 解説:低温に対する抵抗性が高く、東証などにかかりにくい肉体を持っている。 2.《†ダイアモンドダスト》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 射程:近 対象:単 効果:対象に特性攻撃を行う。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。 〈冷却〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×3] 備考:この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象が行うあらゆる判定の成功率に-10%する。この効果はラウンド終了まで持続する。 解説:空気中に含まれる水分を凍結させる特性攻撃。 3.《†ブリザードシールド》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:リアクション 射程:- 対象:自身 効果:遠隔攻撃、「属性:灼熱」のダメージを与える特性攻撃に対して有効。〈特性能力〉と組み合わせて使用することで、自身が行う回避判定を〈特性能力〉で行うことが可能となる。 備考:《†ブリザードシールド》を使用したリアクションで攻撃が命中してダメージを受ける時、そのダメージを[ランク]点軽減する。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。 解説:飛来する銃弾や矢を氷に纏わせることで失速させ、さらに《†発火能力》などによる特性攻撃を消滅させる。 4.《†アイスブランド》 コスト:軽傷1 技能:特性能力 タイミング:セットアップ、メインアクション 射程:- 対象:自身 効果:アイスブランドを作り出し、装備する。〈特性能力〉と組み合わせて使用することで効果が発揮される。この効果はシーン終了まで持続する。 備考:作成するアイスブランドのダメージ属性を〈冷却〉か〈衝撃〉に変更しても良い。 [アイスブランド] 種別:近接 属性:〈切断〉 攻撃力:1d10+[ランク×3] 対象:単 射程:至近 行動:±0 備考:「タイミング:いつでも」としてアイスブランドを破壊することで、そのラウンドで既に《†ブリザードシールド》を使用していても、特別にもう一度使用することが出来る。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。 解説:氷の武器を作り出し、自身が装備する。あえて固形化させずに冷気の剣として装備したり、頑丈な氷を鈍器のように使用したり、即席の防御壁にしたりと応用が効く。 5.《†クライオサージェン》 コスト:疲労2 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 射程:至近~近 対象:単 効果:対象の負傷ゲージを合計で[ランク]ポイント分まで回復する。[軽傷]1点につき1ポイント、[重傷]1点につき2ポイント、[致命傷]1点につき3ポイント必要となる。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。この効果は各キャラクターごとに1シナリオに1回まで使用可能。 備考:《†クライオサージェン》で対象の負傷ゲージを回復する際、対象が受けている[DOT:~~]のデバフを全て回復しても良い。 解説:傷口を凍らせることで止血する。 6.《†パーマフロスト》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:セットアップ、メインアクション 射程:- 対象:- 効果:〈特性能力〉と組み合わせて使用することで、自身のいるエンゲージを封鎖する。この効果はシーン終了か、自身が移動を行うまで持続する。 解説:自身の周囲を凍らせて動きを封じる。 7.《†アイシクルレイン》 コスト:軽傷1 技能:特性能力 タイミング:メインアクション 射程:近 対象:周 効果:対象に特性攻撃を行う。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、命中判定とする。攻撃のデータは以下の通り。 〈銃弾〉属性 攻撃力:2d10+[ランク×2] 解説:水分を凍結させて作成したつららを雨のように降らせて攻撃する。 8.《†バインドロック》 コスト:重傷1 技能:特性能力 タイミング:移動宣言時 射程:至近~近 対象:単 効果:対象が何らかの方法で移動、または移動を含む行動を宣言した時にこの効果を使用できる。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、対象は〈運動〉または[【身体】×3%]でリアクションを行う。 自身が勝利した場合、対象の移動をキャンセルし、対象はラウンド中あらゆる方法で移動を宣言することが出来ない。 この効果は1シーンに1回まで使用できる。 備考:《†パーマフロスト》による封鎖の影響を受けているキャラクターは《†バインドロック》に対してリアクションを行うことが出来ない。 解説:足元を凍らせたり氷の壁を築き上げることで移動を阻害する。 9.《†インブレイスエンド》 コスト:致命傷1 技能:特性能力 タイミング:セットアッププロセス、メイン 射程:至近 対象:周 効果:〈特性能力〉と組み合わせて使用し、対象は[身体]%でリアクションを行う。 対象の負傷ゲージを合計で[ランク]点塗りつぶす。軽傷を1点塗りつぶすのに1ポイント、重傷を塗りつぶすのに2ポイント、 致命傷を塗りつぶすのに3ポイント必要となる。過不足なく[ランク]点のポイントを使用して負傷ゲージを塗りつぶさなければならない。 備考①:《†パーマフロスト》の効果が持続している場合、対象の重傷を1点塗りつぶすのに1ポイント、致命傷を塗りつぶすのに2ポイント必要となる。 備考②:《†インブレイスエンド》は攻撃ではなく、ダメージによって負傷表を参照する効果ではない点に注意すること。 解説:生命活動そのものを停止させる絶対零度の空間を生み出す。 10.《†ソロエフェクト》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 射程:- 対象:自身 効果:《†アイスブランド》の攻撃力に+1d10する。 解説:ソロスタイルの時に有効。《†アイスブランド》を強化する。 11.《†バディエフェクト》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 射程:- 対象:バディ 効果:バディに《†クライオサージェン》を使用した場合、[重傷]を1点回復するのに1ポイント、[致命傷]を1点回復するのに2ポイントで済む。 解説:バディスタイルの時に有効。バディを効率よく回復させる。 12.《†サポートエフェクト》 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:セットアップ 射程:- 対象:効果参照 効果:協調者に[ダメージ軽減:冷却(ランク×2)]と[ダメージ軽減:灼熱(ランク)]のバフを与える。〈特性能力〉と組み合わせて使用し、その判定に成功することで効果が発揮される。この効果はシーン終了まで持続する。 解説:「量子化:装魂具」を取得している時のみ使用可能。協調者に冷気と熱に対する耐性を与える。
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アイアンシェル スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv32 Lv1習得 - 0.0 300.0 5.0 2 Lv32 270.0 3 Lv32 240.0 6.0 4 Lv38 210.0 5 Lv41 170.0 6 Lv47 130.0 7 Lv57 90.0 7.0 使用条件 なし スキル説明 移動や行動が一切できなくなるが、ほとんどの攻撃のダメージを1にする。 性能 効果時間中一部を除く自身へのダメージを全て1にする。無情なる二連撃やインペリアルシェイドなどの割合ダメージも1にできる。 使用感 即死効果を含むダメージ以外の追加効果はそのまま受けるので注意。 名前
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【名前】 パインアイアン 【読み方】 ぱいんあいあん 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第2話「必殺!パインキック!」 【分類】 アームズウェポン 【対応ロックシード】 パインロックシード 【使用者】 仮面ライダー鎧武 【詳細】 パインアームズ時に使用する専用武器。 パイナップルを模したスパイクがついた鉄球型の武器、 振り回して重量とスパイクを使い、標的にダメージを与えるのを目的としている。 先端に装着されたパインコニファーは鋭く硬い針の束、突き刺さった装甲や皮膚を引き抜かれる際、 大きなダメージを与え、鉄球部分を覆うスパイク、クアドラングルパイクは装甲や固い皮膚を砕く。 磁場を発生し、コントールを行うブーストコアにより軌道を修正、加速を行う。 ウェイトスターと呼ばれる合金の塊を内蔵する鉄球をアーマードライダーのパワーで振るい、 戦車に使われる装甲も破壊するすさまじい破壊力を生み出す。 また、グリップ部分にあるジョイントブランチは無双セイバーとの連結が可能。 龍玄の場合は変則的なアイアンの軌道に沿って黄金の龍が飛び交い、標的を攻撃する。
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その他の能力者一覧(男性) 無所属(又は所属不明)の男性キャラクターのまとめページです。 ≪水晶核≫クリス ≪憑かれる人≫ドルム・ソルバル ≪二重人格者≫アイル ≪A duet≫アルゴ・タクティクス ≪鋏遣い≫グランズ ≪賭博人≫猪賀堂一(ししが どういち) ≪絵描き人≫絵師 ≪低気圧≫カーウェイ ≪いかれ帽子屋(マッドハッター)≫ ≪影の薄い男≫神楽坂末吉 ≪赤鬼≫稲葉 閃十郎 ≪マッド菜園ティスト≫ウェイブル ≪ビリバリギター≫クラウザー ≪殺人鬼≫アレックス・マーガロイド ≪白銀の天帝≫サンタ=クロース ≪操演者≫ミケル ≪鷹の眼≫セト ≪???≫時雨 ≪無謀兵≫ロイ・グランドー ≪魔の血を引く男≫ヴァロム・ジルベン ≪鉄壁≫アイザック ≪宵闇の捏造者≫シング ≪酸の刃≫ピシャーチャ ≪狂犬≫茅木 凶介 ≪嘆きの亡霊≫諫宮サトル ≪狩天使≫ヴァイス ≪迅雷≫アルシャヴィン ≪闘魂≫名無しの001 ≪孤高の仮面騎士≫久我山秀輝 ≪影の弾丸≫塚原義人 ≪報復の錬成者≫レン ≪刃物まみれ≫ブレイド・ヤイバ→《純心の善性》ブレイド・ヤイバ ≪蒼の札師≫橘蒼草 ≪只の刑事≫七篠(仮) ≪不特定侵入者≫一素 元
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作品名:東方星蓮船、東方心綺楼 使用者:聖白蓮 呼称:魔法を使う程度の能力(身体能力を上げる魔法を得意とする) 東方Projectに登場する能力。 能力というよりは使用者が仏法を極めた事によって得られた魔法全般の術技を指す。 主に身体強化に用いられる魔法である。 身体強化の他にも破壊光や若返り(アンチエイジング)といった術も行う。 能力についての詳細妖術 身体性能強化 欠点 使用者との関連性魔人経巻による補助 元ネタ 関連項目使用者に関わるもの 同世界での魔法・魔術 関連タグ リンク 能力についての詳細 妖術 仏法を極めた事で身に付けた物から外法に走った法術死を極端に恐れたため外道に落ちた。 東方世界において人間が修行などで身に付けた特殊能力を総じて「魔法」と呼ばれる。 嘆き悲しんだ白蓮は、死を極端に怖れるようになった。 まず、自分が死なない為に若返りの力を手に入れた。それは法術と言う より妖術、魔術の類であった。 身体性能強化 肉体強化と感覚鋭敏化の魔法純粋な強化だけではなく回春と不老化まで可能。八卦炉の中でも平気な身体となる。 千年以上封印されていても老いがない。 彼女の魔法は肉体強化系で、 呪文を唱えれば拳は鋼鉄よりも 硬くなり、五感が研ぎ澄まされ、 八卦炉の中でも平気な肉体を持 つ事が出来るが、通常は非力な 人間と同じである。 欠点 妖怪から魔力(もしくは妖力)を補給する必要がある術者が法力で動く船に燃料を補給した描写があるので能力の発動には法力以外のものも必要な様子 妖術が失われる事、それは人間が完全に妖術を排除する事に他ならない。 つまり、妖怪が居なくなってしまったら、自分の力も維持できなくなる のだ。 使用者との関連性 魔人経巻による補助 魔人経巻に無限量の記述をして魔法使用の補助に使う振りかざせば詠唱したことになる。 その為、紙の巻物に比べ軽く、 内容量もほぼ無限。その上、時 間によって劣化しないと評判で ある。振りかざしただけで唱え た事になるオート読経モードも 搭載されている、らしい。 元ネタ 仏教における魔法 仏の法である仏法に対して生まれた概念が魔の法である魔法。 西洋の魔術ではなく第六天魔王波旬の法という意味である。 関連項目 使用者に関わるもの 聖輦船 魔人経巻 同世界での魔法・魔術 人形を操る程度の能力 魔法を使う程度の能力(霧雨魔理沙) 魔法を使う程度の能力(パチュリー・ノーレッジ) 関連タグ 能力 固有時間停滞 固有時間遡行 東方Project 法力 術技 身体能力強化 魔道 リンク Wikipedia 魔法
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【能力一覧】 死者の拳(デッドマンズ・フィスト) 暴食炉(ハングリアクター) 血沫(ブラッド・ショット)
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【チップ名】 アイアンシェル 【読み方】 あいあんしぇる 【該当チップ】 アイアンシェル1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 ブレイク系統 【入手方法】 アルマン系ウイルスを倒すなど 【派生チップ】 なし 【PA】 パラレルシェル 【登場作品】 『6』 【英語名】 IronShl1/2/3(IronShell1/2/3) 【詳細】 ロックマンの目の前横一列に、貫通性能を持つ甲羅を発射するスタンダードクラスのチップ。 シンプルな飛び道具系チップ。但し、地面を転がって進むので穴パネルは越えられず消滅してしまう。 最後列で少しとどまって2回転するため、2倍のダメージを与えられる。 ちなみに、アルマン系の実際の攻撃と違いエリア端に到達した甲羅は戻ろうとせずそのまま画面外へと飛んでいく。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「6」 No.044 ローリングログ3 ← 045 アイアンシェル1 046 アイアンシェル2 047 アイアンシェル3 → No.048 オーラヘッド1
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能力一覧(0.15) スタンド名 (対応部) 攻 防 空 買 (売) 能力 備考 シンデレラ (4) 1 1 1 7900 (3950) [装備]敵がアイテムを落としやすくなる[発動]次の階に落ちているアイテムが増える シアーハートアタック (4) 1 8 2 5300 (2650) [装備]現在HPと精神力に応じて最大HPが増える[発動]その場で爆発を起こす[能力装備]爆弾を見分けられる 吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる [装備]増える最大HPは(最大HP×0.1+精神力)[能力装備]爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される バイツァ・ダスト (4) 0 0 3 4700 (2350) [装備]HPが0になると能力DISCと引き換えに部屋内の敵を消滅させて復活する[発動]部屋の敵を爆弾にし3ターン後に爆発させる[能力装備]爆弾を見分けられる 吉良の親父と同じ部屋にいても部屋から出られる 通常入手の他に、キラー・クィーンにシアーハートアタックを合成することで入手できる[装備]HP0時の敵消滅は爆発に強い敵にも効く トニオさんやレクイエムジョルノ等の即死系が効かない敵は消滅しない(ディアボロの復活は行われる)[能力装備]爆弾化したアイテムの説明欄に『爆弾』と表示される エピタフ (5) 2 1 1 3500 (1750) [装備]隠れた罠に隣接すると「!!」が表示される[発動]敵、罠の可視、感知。透明でも見える [装備]たまにリゾットの鉄分攻撃を防ぐ エピタフの装備能力を他のDISCに合成しても鉄分防御はおこる メタリカの装備効果の鉄分防御とは効果が重複し、鉄分攻撃を防ぐ確率があがる B・D・ザ・ハウス (6) 0 0 3 8200 (4100) [装備]まれに使用した消費アイテムが復活する[発動]次の階を幽霊部屋にする [装備]本は復活しない 爆弾化したアイテムは爆弾のまま復活する[発動]発動すると修正値に関わらず消滅 ダンジョンの最深部および最深部の一つ上の階で発動しても何も起こらない マンハッタントランスファー (6) 0 0 4 2500 (1250) [装備]射撃の威力が修正値分上がる[発動]敵の位置がわかる。透明の敵が見える [装備]マジシャンズレッドのCHFやハイエロファントグリーンの法王の結界の罠の威力も上がる [発動]乳母車の中のアイテムが見えるようになる ボヘミアンラプソディ (6) 0 0 1 4700 (2350) [装備]コミックスが出やすい[発動]漫画のキャラクターを敵としてディアボロの周囲に召還する ウンガロが落とす[装備]エンプレスの発動と異なり出現する敵は階層によらずほぼすべての種類の敵が召喚される お母さんヤギを召喚することもある 呼び出した敵は呼び出されたそのターンで行動してくるので注意 ボールブレイカー&スキャン (7) 0 0 0 10000 (5000) [装備]投擲すると敵の攻撃力が弱くなる[発動]所持している未識別アイテムをすべて鑑定 フロアが明るくなる Base Only 聖なる弓矢で装備能力枠を増やせない 通常では他の能力をつけることはできないが、☆ディスクとして手に入れた場合は他の能力がついている[装備]投擲ダメージ+15(固定ダメージ系も含む) 状態異状等の効果でダメージが出ない投擲(例:マニッシュボーイ)では、投擲ダメージ+15の効果はつかない 敵の攻撃力ダウンは老化効果なので、グレイトフル・デッドの発動時のようにジョセフやポルナレフを老化した姿へ変える TATOO YOU! (7) 0 0 3 800 (400) [装備]全体攻撃が隣接した味方に当たらない[発動]正面のキャラを5ターン隠す[★発動]正面のキャラを10ターン隠す [装備]全体状態異常系のDISC発動は防げない[発動]敵味方は問わない ターンが経過するとディアボロの背後にそのキャラが隠した時のまま出現する ターンが経過しても壁を背負うか背後に他のキャラがいると隠したキャラが出てこない 状態異常のキャラは出現後もその状態を継続する 隠している間のターンは状態異常の経過ターンに数えられない トニオさんとレクイエムジョルノには無効
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ノヴァグラップラー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:自分のRまたはソウルに「ショフトバード」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 起【V】:[CB2]あなたの山札から「ショフトバード」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:鍛えたその体は掠り傷1つすら付かない。 ショフトバード ノヴァグラップラー - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:自分のヴァンガードが「THE アイアンマン」なら、このユニットのパワー+3000。 起【V】:[あなたの手札から「THE アイアンマン」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+8000。 フレーバー:THE アイアンマンは彼のサポートが必要不可欠。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (67%) 2 使ってみたいと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 純粋に強すぎ。もうちょい制限とかデメリットつけた方がよくないか? (2012-08-24 19 19 32) コメント
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アイアンクロー 往年の名レスラー、フリッツ・フォン・エリックが得意としたプロレス技 相手の頭部を鷲掴みにして握力で締め上げる 景がサティに対して教育的指導を行った際に用いた技でもある 技というには余りにも単純明快な為、ブライアンから教わったという訳でもないようだ 同様の使い方でカーフィルがガブに用いた例もある 関連項目 諏訪景 教育的指導 カーフィル・レイス ガブリエッラ・P・アンジュ